GetPackageInfo2 函式 (appmodel.h)
取得指定封裝的封裝資訊,以及指定要針對封裝擷取之資料夾路徑類型的選項。
語法
LONG GetPackageInfo2(
PACKAGE_INFO_REFERENCE packageInfoReference,
const UINT32 flags,
PackagePathType packagePathType,
UINT32 *bufferLength,
BYTE *buffer,
UINT32 *count
);
參數
packageInfoReference
類型: PACKAGE_INFO_REFERENCE
封裝信息的參考。
flags
類型: const UINT32
指定如何擷取封裝資訊的 封裝常數 。
packagePathType
類型: PackagePathType
指出要針對套件擷取的資料夾路徑類型, (原始安裝資料夾或可變資料夾) 。
bufferLength
類型: UINT32*
在輸入時, 緩衝區的大小,以位元組為單位。 輸出時,傳回的封裝資訊大小,以位元組為單位。
buffer
類型: BYTE*
封裝資訊,以 PACKAGE_INFO 結構的陣列表示。
count
類型: UINT32*
緩衝區中的封裝數目。
傳回值
類型: LONG
如果函式成功,它會傳回 ERROR_SUCCESS。 否則,函式會傳回錯誤碼。 可能的錯誤碼包括下列各項。
傳回碼 | Description |
---|---|
|
緩衝區不夠大,無法保存數據。 必要大小是由 bufferLength 指定。 |
備註
packagePathType 參數適用於在其套件指令清單中使用 windows.mutablePackageDirectories 擴充功能的應用程式。 此延伸模組會指定 %ProgramFiles%\ModifiableWindowsApps 路徑下的資料夾,其中投影應用程式安裝資料夾的內容,讓使用者可以修改安裝檔案。 這項功能目前僅適用於 Microsoft 和我們的合作夥伴所發行的特定傳統型電腦遊戲類型,並可讓這些類型的遊戲支援模式。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | appmodel.h |
程式庫 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |