ID2D1RenderTarget::SaveDrawingState 方法 (d2d1.h)

將目前的繪圖狀態儲存至指定的 ID2D1DrawingStateBlock

語法

void SaveDrawingState(
  [in, out] ID2D1DrawingStateBlock *drawingStateBlock
);

參數

[in, out] drawingStateBlock

類型: ID2D1DrawingStateBlock*

當這個方法傳回時,會包含轉譯目標的目前繪圖狀態。 這個參數必須先初始化,再將它傳遞至 方法。

傳回值

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1.h
程式庫 D2d1.lib
Dll D2d1.dll

另請參閱

ID2D1RenderTarget