共用方式為


D2D1_THREADING_MODE列舉 (d2d1_1.h)

指定同時建立裝置、處理站和裝置內容的線程模式。

Syntax

typedef enum D2D1_THREADING_MODE {
  D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED,
  D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED,
  D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常數

 
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED
資源只能以序列方式叫用。 裝置內容狀態不會受到多重線程存取的保護。
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED
您可以從多個線程叫用資源。 資源會使用連結的參考計數,且其狀態受到保護。
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
標頭 d2d1_1.h

另請參閱

D2D1_CREATION_PROPERTIES

多執行緒 Direct2D 應用程式