D2D1_THREADING_MODE列舉 (d2d1_1.h)
指定同時建立裝置、處理站和裝置內容的線程模式。
Syntax
typedef enum D2D1_THREADING_MODE {
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常數
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED 資源只能以序列方式叫用。 裝置內容狀態不會受到多重線程存取的保護。 |
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED 您可以從多個線程叫用資源。 資源會使用連結的參考計數,且其狀態受到保護。 |
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | d2d1_1.h |