ID2D1DeviceContext1 介面 (d2d1_2.h)
啟用幾何實現物件的建立和繪製。
繼承
ID2D1DeviceContext1 介面繼承自 ID2D1DeviceContext。 ID2D1DeviceContext1 也有下列類型的成員:
方法
ID2D1DeviceContext1 介面具有這些方法。
ID2D1DeviceContext1::CreateFilledGeometryRealization 建立可後續轉譯之幾何填滿的裝置相依表示法。 |
ID2D1DeviceContext1::CreateStrokedGeometryRealization 建立可後續轉譯之幾何筆劃的裝置相依表示法。 |
ID2D1DeviceContext1::D rawGeometryRealization 使用指定的筆刷,將指定的幾何實現轉譯為目標。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8.1 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_2.h |