共用方式為


ID2D1DeviceContext1 介面 (d2d1_2.h)

啟用幾何實現物件的建立和繪製。

繼承

ID2D1DeviceContext1 介面繼承自 ID2D1DeviceContextID2D1DeviceContext1 也有下列類型的成員:

方法

ID2D1DeviceContext1 介面具有這些方法。

 
ID2D1DeviceContext1::CreateFilledGeometryRealization

建立可後續轉譯之幾何填滿的裝置相依表示法。
ID2D1DeviceContext1::CreateStrokedGeometryRealization

建立可後續轉譯之幾何筆劃的裝置相依表示法。
ID2D1DeviceContext1::D rawGeometryRealization

使用指定的筆刷,將指定的幾何實現轉譯為目標。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8.1 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1_2.h

另請參閱

ID2D1DeviceContext