ID2D1ComputeInfo 介面 (d2d1effectauthor.h)
啟用計算著色器轉譯階段的信息規格。
繼承
ID2D1ComputeInfo 介面繼承自 IUnknown 介面。 ID2D1ComputeInfo 也有下列類型的成員:
方法
ID2D1ComputeInfo 介面具有這些方法。
ID2D1ComputeInfo::SetComputeShader 將計算著色器設定為指定的著色器資源。 必須先載入資源,才能進行此呼叫。 |
ID2D1ComputeInfo::SetComputeShaderConstantBuffer 建立或變更此轉換的常數緩衝區數據。 |
ID2D1ComputeInfo::SetResourceTexture 將對應至指定著色器紋理索引的資源紋理設定為指定的紋理資源。 |
備註
轉換會變更此轉譯資訊的狀態,以指定計算著色器及其相依資源。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1effectauthor.h |