d2d1svg.h 標頭
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d2d1svg.h 包含下列程式設計介面:
ID2D1SvgAttribute 描述 SVG 屬性的介面。 |
ID2D1SvgDocument 代表 SVG 檔。 |
ID2D1SvgElement 所有 SVG 元素的介面。 |
ID2D1SvgPaint 描述 SVG 填滿或筆劃值的介面。 |
ID2D1SvgPathData 描述 SVG 路徑資料的介面。 路徑資料可以設定為 'path' 元素上的 'd' 屬性。 |
ID2D1SvgPointCollection 介面,描述多邊形或多邊形專案中的 SVG 點值。 |
ID2D1SvgStrokeDashArray 描述 SVG stroke-dasharray 值的介面。 |
D2D1_SVG_LENGTH 表示 SVG 長度。 |
D2D1_SVG_PRESERVE_ASPECT_RATIO 代表所有 SVG preserveAspectRatio 設定。 |
D2D1_SVG_VIEWBOX 代表 SVG viewBox。 |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN SVG preserveAspectRatio 屬性的對齊部分。 |
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING SVG preserveAspectRatio 屬性的 meetOrSlice 部分。 |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_POD_TYPE 定義要設定或取得的 SVG POD 屬性類型。 |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE 定義要設定或取得的 SVG 字串屬性類型。 |
D2D1_SVG_DISPLAY 指定 SVG 顯示內容的值。 |
D2D1_SVG_LENGTH_UNITS 指定 SVG 長度的單位。 |
D2D1_SVG_LINE_CAP 指定 SVG stroke-linecap 屬性的值。 |
D2D1_SVG_LINE_JOIN 指定 SVG stroke-linejoin 屬性的值。 |
D2D1_SVG_OVERFLOW 指定 SVG 溢位屬性的值。 |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE 指定 SVG 填滿或筆劃的繪製類型。 |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND 表示路徑 commmand。 每個命令都可以從區段資料參考浮點數。 以_ABSOLUTE結尾的命令會將資料解譯為絕對座標。 結束于_RELATIVE命令會將資料解譯為相對於上一點。 |
D2D1_SVG_UNIT_TYPE 定義用於 SVG 漸層或 clipPath 元素的座標系統。 |
D2D1_SVG_VISIBILITY 指定 SVG 可見度屬性的值。 |