D3D10_STENCIL_OP列舉 (d3d10.h)
可在 深度樣板 測試期間執行的樣板作業。
Syntax
typedef enum D3D10_STENCIL_OP {
D3D10_STENCIL_OP_KEEP = 1,
D3D10_STENCIL_OP_ZERO = 2,
D3D10_STENCIL_OP_REPLACE = 3,
D3D10_STENCIL_OP_INCR_SAT = 4,
D3D10_STENCIL_OP_DECR_SAT = 5,
D3D10_STENCIL_OP_INVERT = 6,
D3D10_STENCIL_OP_INCR = 7,
D3D10_STENCIL_OP_DECR = 8
} ;
常數
D3D10_STENCIL_OP_KEEP 值: 1 保留現有的樣板資料。 |
D3D10_STENCIL_OP_ZERO 值: 2 將樣板資料設定為 0。 |
D3D10_STENCIL_OP_REPLACE 值: 3 呼叫 ID3D10Device::OMSetDepthStencilState,將樣板資料設定為參考值。 |
D3D10_STENCIL_OP_INCR_SAT 值: 4 將樣板值遞增 1,並限制結果。 |
D3D10_STENCIL_OP_DECR_SAT 值: 5 將樣板值遞減 1,並限制結果。 |
D3D10_STENCIL_OP_INVERT 值: 6 反轉樣板資料。 |
D3D10_STENCIL_OP_INCR 值: 7 將樣板值遞增 1,並視需要包裝結果。 |
D3D10_STENCIL_OP_DECR 值: 8 將樣板值遞增 1,並視需要包裝結果。 |
規格需求
標頭 | d3d10.h |