ID3D10DeviceChild::SetPrivateData 方法 (d3d10.h)
將應用程式定義的數據設定為裝置子系,並將該數據與應用程式定義的 guid 產生關聯。
語法
HRESULT SetPrivateData(
[in] REFGUID guid,
[in] UINT DataSize,
[in] const void *pData
);
參數
[in] guid
類型: REFGUID
與數據相關聯的 Guid。
[in] DataSize
類型: UINT
數據的大小。
[in] pData
類型: const void*
要與此裝置子系一起儲存的數據指標。 如果 pData 是 NULL,DataSize 也必須是 0,而且先前與指定 guid 相關聯的任何數據都會終結。
傳回值
類型: HRESULT
此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
備註
您可以使用 ID3D10DeviceChild::GetPrivateData 擷取儲存在裝置子系中的數據。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |
程式庫 | D3D10.lib |