共用方式為


ID3D10View::GetResource 方法 (d3d10.h)

取得透過這個檢視存取的資源。

語法

void GetResource(
  [out] ID3D10Resource **ppResource
);

參數

[out] ppResource

類型: ID3D10Resource**

透過這個檢視存取之資源的指標位址。 (請參閱 ID3D10Resource.)

傳回值

備註

此函式會將資源的參考計數遞增一個,因此在應用程式完成應用程式時,必須在傳回的指標上呼叫 Release。 在呼叫 Release 之前終結 (或遺失) 傳回的指標會導致記憶體流失。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10.h
程式庫 D3D10.lib

另請參閱

ID3D10View 介面