ID3D10View::GetResource 方法 (d3d10.h)
取得透過這個檢視存取的資源。
語法
void GetResource(
[out] ID3D10Resource **ppResource
);
參數
[out] ppResource
類型: ID3D10Resource**
透過這個檢視存取之資源的指標位址。 (請參閱 ID3D10Resource.)
傳回值
無
備註
此函式會將資源的參考計數遞增一個,因此在應用程式完成應用程式時,必須在傳回的指標上呼叫 Release。 在呼叫 Release 之前終結 (或遺失) 傳回的指標會導致記憶體流失。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |
程式庫 | D3D10.lib |