共用方式為


ID3D10Effect::IsOptimized 方法 (d3d10effect.h)

測試效果,以查看反映中繼資料是否已從記憶體中移除。

Syntax

BOOL IsOptimized();

傳回值

類型: BOOL

如果效果優化,則為TRUE;否則為 FALSE

備註

效果會使用記憶體空間兩種不同的方式:儲存執行時間執行效果所需的資訊,以及儲存使用 API 將資訊反映回應用程式所需的中繼資料。 您可以藉由呼叫 ID3D10Effect::Optimize ,將效果所需的記憶體數量降到最低,這會從記憶體中移除反映中繼資料。 當然,讀取變數的 API 方法在移除反映資料之後將無法再運作。

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10Effect 介面