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ID3D10EffectBlendVariable::GetBackingStore 方法 (d3d10effect.h)

取得混合狀態變數的指標。

語法

HRESULT GetBackingStore(
  [in] UINT             Index,
  [in] D3D10_BLEND_DESC *pBlendDesc
);

參數

[in] Index

類型: UINT

將索引編制成混合狀態原因的陣列。 如果效果中只有一個混合狀態變數,請使用 0。

[in] pBlendDesc

類型: D3D10_BLEND_DESC*

混合狀態原因的指標 (請參閱 D3D10_BLEND_DESC) 。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

備註

效果變數會儲存在備份存放區的記憶體中;套用技術時,備份存放區中的值會複製到裝置。 備份存放區資料在必要時可用來重新建立變數。

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10EffectBlendVariable 介面