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ID3D10EffectShaderVariable::GetInputSignatureElementDesc 方法 (d3d10effect.h)

取得輸入簽章描述。

語法

HRESULT GetInputSignatureElementDesc(
  [in] UINT                           ShaderIndex,
  [in] UINT                           Element,
  [in] D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

參數

[in] ShaderIndex

類型: UINT

以零起始的著色器索引。

[in] Element

類型: UINT

以零起始的著色器元素索引。

[in] pDesc

類型: D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

參數描述的指標 (請參閱 D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC) 。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

備註

效果包含一或多個著色器;每個著色器都有輸入和輸出簽章;每個簽章都包含一或多個元素 (或參數) 。 著色器索引會識別著色器,而專案索引會識別著色器簽章中的元素 (或參數) 。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10EffectShaderResourceVariable 介面

ID3D10EffectShaderVariable