共用方式為


ID3D10EffectShaderVariable::GetShaderDesc 方法 (d3d10effect.h)

取得著色器描述。

語法

HRESULT GetShaderDesc(
  [in] UINT                     ShaderIndex,
  [in] D3D10_EFFECT_SHADER_DESC *pDesc
);

參數

[in] ShaderIndex

類型: UINT

以零起始的索引。

[in] pDesc

類型: D3D10_EFFECT_SHADER_DESC*

著色器描述的指標 (請參閱 D3D10_EFFECT_SHADER_DESC) 。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10EffectShaderResourceVariable 介面

ID3D10EffectShaderVariable