ID3D10StateBlock 介面 (d3d10effect.h)
狀態欄塊介面會封裝轉譯狀態。
繼承
ID3D10StateBlock介面繼承自IUnknown介面。 ID3D10StateBlock 也有下列類型的成員:
方法
ID3D10StateBlock介面具有這些方法。
ID3D10StateBlock::Apply 將狀態欄塊套用至目前的裝置狀態。 (ID3D10StateBlock.Apply) |
ID3D10StateBlock::Capture 擷取 stateblock 中包含的狀態目前值。 (ID3D10StateBlock.Capture) |
ID3D10StateBlock::GetDevice 取得裝置。 |
ID3D10StateBlock::ReleaseAllDeviceObjects 釋放裝置物件的所有參考。 |
備註
若要建立狀態欄塊介面,請呼叫 D3D10CreateStateBlock。
此介面可用來儲存和還原管線狀態。 它也可以用來擷取目前的狀態。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h (包含 D3D10.h) |