共用方式為


ID3D10StateBlock 介面 (d3d10effect.h)

狀態欄塊介面會封裝轉譯狀態。

繼承

ID3D10StateBlock介面繼承自IUnknown介面。 ID3D10StateBlock 也有下列類型的成員:

方法

ID3D10StateBlock介面具有這些方法。

 
ID3D10StateBlock::Apply

將狀態欄塊套用至目前的裝置狀態。 (ID3D10StateBlock.Apply)
ID3D10StateBlock::Capture

擷取 stateblock 中包含的狀態目前值。 (ID3D10StateBlock.Capture)
ID3D10StateBlock::GetDevice

取得裝置。
ID3D10StateBlock::ReleaseAllDeviceObjects

釋放裝置物件的所有參考。

備註

若要建立狀態欄塊介面,請呼叫 D3D10CreateStateBlock

此介面可用來儲存和還原管線狀態。 它也可以用來擷取目前的狀態。

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h (包含 D3D10.h)

另請參閱

核心介面