共用方式為


ID3D11RasterizerState2 介面 (d3d11_3.h)

點陣化狀態介面會保留可系結至點陣 化階段之點陣化狀態的描述。 這個點陣化狀態介面支持強制樣本計數和保守的點陣化模式。

繼承

ID3D11RasterizerState2 介面繼承自ID3D11RasterizerState1ID3D11RasterizerState2 也有下列類型的成員:

方法

ID3D11RasterizerState2 介面具有這些方法。

 
ID3D11RasterizerState2::GetDesc2

取得您用來建立點陣化狀態對象的點陣化狀態描述。 (ID3D11RasterizerState2.GetDesc2)

備註

若要建立點陣化狀態物件,請呼叫 ID3D11Device3::CreateRasterizerState2。 若要將轉譯器狀態對象系結至 點陣化階段,請呼叫 ID3D11DeviceContext::RSSetState

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2016 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11_3.h

另請參閱

核心介面

ID3D11RasterizerState1