ID3D11RasterizerState2 介面 (d3d11_3.h)
點陣化狀態介面會保留可系結至點陣 化階段之點陣化狀態的描述。 這個點陣化狀態介面支持強制樣本計數和保守的點陣化模式。
繼承
ID3D11RasterizerState2 介面繼承自ID3D11RasterizerState1。 ID3D11RasterizerState2 也有下列類型的成員:
方法
ID3D11RasterizerState2 介面具有這些方法。
ID3D11RasterizerState2::GetDesc2 取得您用來建立點陣化狀態對象的點陣化狀態描述。 (ID3D11RasterizerState2.GetDesc2) |
備註
若要建立點陣化狀態物件,請呼叫 ID3D11Device3::CreateRasterizerState2。 若要將轉譯器狀態對象系結至 點陣化階段,請呼叫 ID3D11DeviceContext::RSSetState。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11_3.h |