ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeName 方法 (d3d11shader.h)
取得著色器反映變數類型。
語法
LPCSTR GetMemberTypeName(
[in] UINT Index
);
參數
[in] Index
類型: UINT
以零起始的索引。
傳回值
類型: LPCSTR
變數類型。
備註
此方法的介面裝載於現用 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11shader.h |
程式庫 | D3DCompiler.lib |
Dll | D3DCompiler_47.dll |