共用方式為


ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType 方法 (d3d11shader.h)

指出變數是否為指定的型別。

語法

HRESULT IsOfType(
  [in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);

參數

[in] pType

類型: ID3D11ShaderReflectionType*

ID3D11ShaderReflectionType 介面的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果查詢的物件等於或繼承 pType 參數中的類型,則傳回S_OK;否則會傳回S_FALSE。

備註

此方法的介面裝載于現用 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d11shader.h
程式庫 D3DCompiler.lib
Dll D3DCompiler_47.dll

另請參閱

ID3D11ShaderReflectionType 介面