共用方式為


D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS列舉 (d3d12.h)

指定要在建立命令佇列時使用的旗標。

Syntax

typedef enum D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS {
  D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT = 0x1
} ;

常數

 
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE
值: 0
表示預設命令佇列。
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT
值: 0x1
指出應該停用此命令佇列的 GPU 逾時。

備註

此列舉是由 D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC 結構使用。

規格需求

需求
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心列舉