D3D12_RAYTRACING_TIER列舉 (d3d12.h)
指定圖形裝置上的光線追蹤支援層級。
Syntax
typedef enum D3D12_RAYTRACING_TIER {
D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_1
} ;
常數
D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED 值: 0 不支援裝置上的光線追蹤。 嘗試建立任何光線追蹤相關物件將會失敗,而且在命令清單上使用光線追蹤相關 API 會導致未定義的行為。 |
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0 值: 10 裝置支援第1層光線追蹤功能。 在目前版本中,此層代表所有可用的光線追蹤功能。 |
備註
若要判斷圖形裝置支援的光線追蹤層,請傳遞 D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 結構。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |