共用方式為


D3D12_RAYTRACING_TIER列舉 (d3d12.h)

指定圖形裝置上的光線追蹤支援層級。

Syntax

typedef enum D3D12_RAYTRACING_TIER {
  D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
  D3D12_RAYTRACING_TIER_1_1
} ;

常數

 
D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED
值: 0
不支援裝置上的光線追蹤。 嘗試建立任何光線追蹤相關物件將會失敗,而且在命令清單上使用光線追蹤相關 API 會導致未定義的行為。
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0
值: 10
裝置支援第1層光線追蹤功能。 在目前版本中,此層代表所有可用的光線追蹤功能。

備註

若要判斷圖形裝置支援的光線追蹤層,請傳遞 D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 結構。

規格需求

需求
標頭 d3d12.h