D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 結構 (d3d12.h)

指出配接器針對轉譯傳遞、光線追蹤和著色器資源檢視第 3 層磚資源所提供的支援層級。

語法

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 {
  BOOL                   SRVOnlyTiledResourceTier3;
  D3D12_RENDER_PASS_TIER RenderPassesTier;
  D3D12_RAYTRACING_TIER  RaytracingTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5;

成員

SRVOnlyTiledResourceTier3

布爾值,指出選項是否需要著色器資源檢視第3層磚資源支援。 如需詳細資訊,請參閱 D3D12_TILED_RESOURCES_TIER

RenderPassesTier

設備驅動器和/或硬體有效率地支持轉譯傳遞的範圍。 請參閱 D3D12_RENDERPASS_TIER

RaytracingTier

指定圖形裝置上的光線追蹤支援層級。 請參閱 D3D12_RAYTRACING_TIER

RaytracingTier

備註

D3D12_FEATURE_D3D12_OPTIONS5 傳遞至 ID3D12Device::CheckFeatureSupport 以擷取 D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 結構。

規格需求

需求
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心結構

D3D12_FEATURE