ID3D12Device::CreateConstantBufferView 方法 (d3d12.h)
建立常數緩衝區檢視以存取資源數據。
語法
void CreateConstantBufferView(
[in, optional] const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *pDesc,
[in] D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);
參數
[in, optional] pDesc
類型: const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC*
描述常數緩衝區檢視之 D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC 結構的指標。
[in] DestDescriptor
類型: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
描述 CPU 描述項句柄,表示保存常數緩衝區檢視之堆積的開頭。
傳回值
無
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12.h |
程式庫 | D3D12.lib |
Dll | D3D12.dll |
另請參閱
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