共用方式為


ID3D12Device::CreateConstantBufferView 方法 (d3d12.h)

建立常數緩衝區檢視以存取資源數據。

語法

void CreateConstantBufferView(
  [in, optional] const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *pDesc,
  [in]           D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE           DestDescriptor
);

參數

[in, optional] pDesc

類型: const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC*

描述常數緩衝區檢視之 D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC 結構的指標。

[in] DestDescriptor

類型: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

描述 CPU 描述項句柄,表示保存常數緩衝區檢視之堆積的開頭。

傳回值

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d12.h
程式庫 D3D12.lib
Dll D3D12.dll

另請參閱

ID3D12Device