共用方式為


ID3D12LifetimeOwner::LifetimeStateUpdated 方法 (d3d12.h)

當存留期追蹤物件的存留期狀態變更時呼叫。

語法

void LifetimeStateUpdated(
  D3D12_LIFETIME_STATE NewState
);

參數

NewState

類型: D3D12_LIFETIME_STATE

新狀態。

傳回值

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 組建 20348
最低支援的伺服器 Windows 10 組建 20348
目標平台 Windows
標頭 d3d12.h