ID3D12Fence 介面 (d3d12.h)
表示柵欄,用於同步處理 CPU 和一或多個 GPU 的物件。
繼承
ID3D12Fence 介面繼承自ID3D12Pageable。 ID3D12Fence 也有下列類型的成員:
方法
ID3D12Fence 介面具有這些方法。
ID3D12Fence::GetCompletedValue 取得柵欄的目前值。 (ID3D12Fence.GetCompletedValue) |
ID3D12Fence::SetEventOnCompletion 指定當柵欄達到特定值時應該引發的事件。 (ID3D12Fence.SetEventOnCompletion) |
ID3D12Fence::Signal 將柵欄設定為指定的值。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12.h |