共用方式為


ID3D12StateObject 介面 (d3d12.h)

代表一個變數的組態狀態,包括著色器,應用程式會以單一單位管理,並以不可部分完成的方式提供給驅動程式來處理,例如編譯或優化。 呼叫 ID3D12Device5::CreateStateObject 來建立狀態物件。

繼承

ID3D12StateObject 介面繼承自ID3D12Pageable 介面。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d12.h

另請參閱

ID3D12Pageable