共用方式為


D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS 結構 (d3d12.h)

描述轉譯階段結束時所牽涉到解析的子資源。

語法

typedef struct D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS {
  UINT       SrcSubresource;
  UINT       DstSubresource;
  UINT       DstX;
  UINT       DstY;
  D3D12_RECT SrcRect;
} D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS;

成員

SrcSubresource

UINT。 來源子資源。

DstSubresource

UINT。 目的地子資源。

DstX

UINT。 目的地子資源內的 x 座標。

DstY

UINT。 目的地子資源內的 Y 座標。

SrcRect

D3D12_RECT。 來源子資源內的矩形。

規格需求

需求
標頭 d3d12.h

另請參閱

轉譯