共用方式為


D3D12_STATE_SUBOBJECT 結構 (d3d12.h)

表示狀態物件描述內的子物件。 搭配 使用 D3D12_STATE_OBJECT_DESC

語法

typedef struct D3D12_STATE_SUBOBJECT {
  D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
  const void                 *pDesc;
} D3D12_STATE_SUBOBJECT;

成員

Type

指定狀態子物件類型的 D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE

pDesc

Type 參數中所指定之型別的狀態物件描述指標。

規格需求

需求
標頭 d3d12.h