共用方式為


ID3D12Debug1::EnableDebugLayer 方法 (d3d12sdklayers.h)

啟用偵錯層。

Syntax

void EnableDebugLayer();

傳回值

備註

這個方法與 ID3D12Debug::EnableDebugLayer相同。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d12sdklayers.h

另請參閱

ID3D12Debug1