ID3D12InfoQueue::AddApplicationMessage 方法 (d3d12sdklayers.h)
將使用者定義的訊息新增至消息佇列,並將該訊息傳送至偵錯輸出。
語法
HRESULT AddApplicationMessage(
[in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] LPCSTR pDescription
);
參數
[in] Severity
訊息的嚴重性。
[in] pDescription
類型: LPCSTR
指定訊息字串。
傳回值
類型: HRESULT
這個方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12sdklayers.h |