共用方式為


ID3D12InfoQueue::AddApplicationMessage 方法 (d3d12sdklayers.h)

將使用者定義的訊息新增至消息佇列,並將該訊息傳送至偵錯輸出。

語法

HRESULT AddApplicationMessage(
  [in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] LPCSTR                 pDescription
);

參數

[in] Severity

類型: D3D12_MESSAGE_SEVERITY

訊息的嚴重性。

[in] pDescription

類型: LPCSTR

指定訊息字串。

傳回值

類型: HRESULT

這個方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d12sdklayers.h

另請參閱

ID3D12InfoQueue