共用方式為


ID3D12InfoQueue::GetBreakOnSeverity 方法 (d3d12sdklayers.h)

取得訊息嚴重性層級,當具有該嚴重性層級的訊息通過儲存體篩選準則時,要中斷的訊息嚴重性層級。

語法

BOOL GetBreakOnSeverity(
  [in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity
);

參數

[in] Severity

類型: D3D12_MESSAGE_SEVERITY

要中斷的訊息嚴重性層級。

傳回值

類型: BOOL

此中斷條件是否開啟或關閉 (為開啟,false 表示關閉) 。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d12sdklayers.h

另請參閱

ID3D12InfoQueue