ID3D12InfoQueue::SetBreakOnSeverity 方法 (d3d12sdklayers.h)
當具有該嚴重性層級的訊息通過記憶體篩選條件時,設定要中斷的訊息嚴重性層級。
語法
HRESULT SetBreakOnSeverity(
[in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] BOOL bEnable
);
參數
[in] Severity
要中斷的訊息嚴重性層級。
[in] bEnable
類型: BOOL
開啟或關閉此中斷條件, (true 表示開啟,false 表示關閉) 。
傳回值
類型: HRESULT
這個方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12sdklayers.h |