共用方式為


ID3D12InfoQueue::SetBreakOnSeverity 方法 (d3d12sdklayers.h)

當具有該嚴重性層級的訊息通過記憶體篩選條件時,設定要中斷的訊息嚴重性層級。

語法

HRESULT SetBreakOnSeverity(
  [in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] BOOL                   bEnable
);

參數

[in] Severity

類型: D3D12_MESSAGE_SEVERITY

要中斷的訊息嚴重性層級。

[in] bEnable

類型: BOOL

開啟或關閉此中斷條件, (true 表示開啟,false 表示關閉) 。

傳回值

類型: HRESULT

這個方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d12sdklayers.h

另請參閱

ID3D12InfoQueue