共用方式為


ID3D12Debug2 介面 (d3d12sdklayers.h)

將可設定的 GPU 型驗證層級新增至偵錯層。

繼承

ID3D12Debug2介面繼承自IUnknown介面。

方法

ID3D12Debug2介面具有這些方法。

 
ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags

這個方法會設定偵錯裝置在執行時間執行的 GPU 型驗證層級。 (ID3D12Debug2.SetGPUBasedValidationFlags)

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d12sdklayers.h

另請參閱

偵錯層介面IUnknown