共用方式為


ID3D12Debug4 介面 (d3d12sdklayers.h)

新增停用偵錯層的功能。

繼承

ID3D12Debug4 介面繼承自ID3D12Debug3介面。

方法

ID3D12Debug4 介面具有這些方法。

 
ID3D12Debug4::D isableDebugLayer

停用偵錯層。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 組建 20348
最低支援的伺服器 Windows 10 組建 20348
目標平台 Windows
標頭 d3d12sdklayers.h

另請參閱