依名稱取得變數。
語法
ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
參數
[in] Name
類型: LPCSTR
包含變數名稱之字串的指標。
傳回值
類型: ID3D12ShaderReflectionVariable*
傳回 ID3D12ShaderReflectionVariable 介面介面 。
需求
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d12shader.h |
依名稱取得變數。
ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
[in] Name
類型: LPCSTR
包含變數名稱之字串的指標。
類型: ID3D12ShaderReflectionVariable*
傳回 ID3D12ShaderReflectionVariable 介面介面 。
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d12shader.h |