共用方式為


ID3D12ShaderReflection::GetVariableByName 方法 (d3d12shader.h)

依名稱取得變數。

語法

ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

參數

[in] Name

類型: LPCSTR

包含變數名稱的字串指標。

傳回值

類型: ID3D12ShaderReflectionVariable*

傳回 ID3D12ShaderReflectionVariable 介面 介面。

備註

這個方法的介面裝載于現用 DLL D3DCompiler_xx.dll。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d12shader.h

另請參閱

ID3D12ShaderReflection