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IDirect3DDevice9::SetRenderState 方法 (d3d9helper.h)

設定單一裝置轉譯狀態參數。

語法

HRESULT SetRenderState(
  [in] D3DRENDERSTATETYPE State,
  [in] DWORD              Value
);

參數

[in] State

類型: D3DRENDERSTATETYPE

正在修改的裝置狀態變數。 這個參數可以是 D3DRENDERSTATETYPE 列舉型別的任何成員。

[in] Value

類型: DWORD

要設定之裝置轉譯狀態的新值。 此參數的意義取決於為 State 指定的值。 例如,如果 State 是D3DRS_SHADEMODE,則第二個參數會是 D3DSHADEMODE 列舉類型的一個成員。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果其中一個自變數無效,則會傳回D3DERR_INVALIDCALL。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d9helper.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetRenderState

IDirect3DDevice9::SetTransform