共用方式為


IDirect3DTexture9 介面 (d3d9helper.h)

應用程式會使用 IDirect3DTexture9 介面的 方法來操作紋理資源。

繼承

IDirect3DTexture9 介面繼承自 IDirect3DBaseTexture9IDirect3DTexture9 也有下列類型的成員:

方法

IDirect3DTexture9 介面具有這些方法。

 
IDirect3DTexture9::AddDirtyRect

IDirect3DTexture9::AddDirtyRect 方法 (d3d9.h) 會將已變更的區域新增至紋理資源。
IDirect3DTexture9::GetLevelDesc

IDirect3DTexture9::GetLevelDesc 方法 (d3d9.h) 擷取紋理資源的層級描述。
IDirect3DTexture9::GetSurfaceLevel

IDirect3DTexture9::GetSurfaceLevel 方法 (d3d9.h) 擷取指定的紋理表面層級。
IDirect3DTexture9::LockRect

IDirect3DTexture9::LockRect 方法 (d3d9.h) 鎖定紋理資源上的矩形。
IDirect3DTexture9::UnlockRect

IDirect3DTexture9::UnlockRect 方法 (d3d9.h) 解除鎖定紋理資源上的矩形。

備註

您可以呼叫 IDirect3DDevice9::CreateTexture 方法或其中一個 D3DXCreateTexturexxx 函式來取得 IDirect3DTexture9 接口。

此介面會繼承 IDirect3DBaseTexture9 介面的其他功能。

此介面就像所有 COM 介面一樣,繼承自 IUnknown 介面。

LPDIRECT3DTEXTURE9和PDIRECT3DTEXTURE9類型會定義為 IDirect3DTexture9 介面的指標。


typedef struct IDirect3DTexture9 *LPDIRECT3DTEXTURE9, *PDIRECT3DTEXTURE9;

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d9helper.h (包含 D3D9.h)

另請參閱

D3DXCreateTexture

D3DXCreateTextureFromFile

D3DXCreateTextureFromFileEx

D3DXCreateTextureFromFileInMemory

D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx

D3DXCreateTextureFromResource

D3DXCreateTextureFromResourceEx

Direct3D 介面

IDirect3DBaseTexture9

IDirect3DDevice9::CreateTexture