共用方式為


XMFLOAT2結構 (directxmath.h)

由兩個單精度浮點數組成的 2D 向量。

如需在 C++ 中程式設計時可使用的其他功能清單,例如建 XMFLOAT2 構函式和運算符,請參閱 XMFLOAT2 Extensions

注意如需對等D3DDECLTYPED3DFORMATDXGI_FORMAT對象的相關信息,請參閱 DirectXMath 連結庫類型等價
 

語法

struct XMFLOAT2 {
  float      x;
  float      y;
  void       XMFLOAT2();
  void       XMFLOAT2(
    const XMFLOAT2 & unnamedParam1
  );
  XMFLOAT2 & operator=(
    const XMFLOAT2 & unnamedParam1
  );
  void       XMFLOAT2(
    XMFLOAT2 && unnamedParam1
  );
  XMFLOAT2 & operator=(
    XMFLOAT2 && unnamedParam1
  );
  void       XMFLOAT2(
    float _x,
    float _y
  ) noexcept;
  void       XMFLOAT2(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  bool       operator==(
    const XMFLOAT2 & unnamedParam1
  );
  auto       operator<=>(
    const XMFLOAT2 & unnamedParam1
  );
};

成員

x

float 值,描述向量的 X 座標。

y

float 值,描述向量的 Y 座標。

void XMFLOAT2 ()

的預設建構函式 XMFLOAT2

XMFLOAT2的預設建構函式。

注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。
 

void XMFLOAT2 ( const XMFLOAT2 & unnamedParam1)

的建構函式 XMFLOAT2

XMFLOAT2的建構函式。

注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。

XMFLOAT2 &运算符= ( const XMFLOAT2 & unnamedParam1)

將 向量元件數據從的一個實例 XMFLOAT2 指派給 目前的 實例 XMFLOAT2

這個運算子會將向量元件數據從 XMFLOAT2的一個實例 指派 給目前的實例 XMFLOAT2

注意 此運算子只能在 C++ 下使用。

void XMFLOAT2 ( XMFLOAT2 && unnamedParam1)

的建構函式 XMFLOAT2

XMFLOAT2的建構函式。

注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。

XMFLOAT2 & operator=( XMFLOAT2 && unnamedParam1)

void XMFLOAT2 ( float _x、float _y) noexcept

從兩float個自變數初始化 的新實例XMFLOAT2

這個建構函式會從兩float個自變數初始化 XMFLOAT2 的新實例。

注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。
 

void XMFLOAT2 ( const float *pArray) noexcept

從兩float個項目數位自變數初始化 的新實例XMFLOAT2

這個建構函式會從兩個元素float數位自變數初始化 XMFLOAT2 的新實例。

注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。
 

bool operator==( const XMFLOAT2 & unnamedParam1)

auto operator<=>( const XMFLOAT2 & unnamedParam1)

備註

XMFLOAT2可以使用 XMLoadFloat2 載入 XMVECTOR 的實例。

XMVECTOR實例可以使用 XMStoreFloat2 儲存到 的XMFLOAT2實例中。

命名空間: 使用 DirectX

平臺需求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 與 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。

規格需求

需求
標頭 directxmath.h

另請參閱

DirectXMath 連結庫結構

XMFLOAT2擴充功能