XMINT2 結構 (directxmath.h)

2D 向量,其中每個元件都是帶正負號的整數。

如需更多功能的清單,例如當您以 C++ 進行程式設計時可使用 XMINT2 的建構函式和運算符,請參閱 XMINT2 延伸模組

注意如需對等D3DDECLTYPED3DFORMATDXGI_FORMAT對象的相關信息,請參閱 DirectXMath 連結庫類型等價
 

語法

struct XMINT2 {
  int32_t  x;
  int32_t  y;
  void     XMINT2();
  void     XMINT2(
    const XMINT2 & unnamedParam1
  );
  XMINT2 & operator=(
    const XMINT2 & unnamedParam1
  );
  void     XMINT2(
    XMINT2 && unnamedParam1
  );
  XMINT2 & operator=(
    XMINT2 && unnamedParam1
  );
  void     XMINT2(
    int32_t _x,
    int32_t _y
  ) noexcept;
  void     XMINT2(
    const int32_t *pArray
  ) noexcept;
  bool     operator==(
    const XMINT2 & unnamedParam1
  );
  auto     operator<=>(
    const XMINT2 & unnamedParam1
  );
};

成員

x

描述向量 X 座標的帶正負號整數值。

y

描述向量 Y 座標的帶正負號整數值。

void XMINT2 ()

的預設建構函式 XMINT2

XMINT2 的預設建構函式。

注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。
 

void XMINT2 ( const XMINT2 & unnamedParam1)

的建構函式 XMINT2

XMINT2 的建構函式。

注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。

XMINT2 & operator= ( const XMINT2 & unnamedParam1)

將 向量元件數據從的一個實例 XMINT2 指派給 目前的 實例 XMINT2

這個運算子會將向量元件數據從 一個 XMINT2 實例指派給 目前的 實例 XMINT2

注意 此運算子只能在 C++ 下使用。

void XMINT2 ( XMINT2 && unnamedParam1)

的建構函式 XMINT2

XMINT2 的建構函式。

注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。

XMINT2 & operator=( XMINT2 && unnamedParam1)

void XMINT2 ( int32_t _x, int32_t _y) noexcept

從兩int32_t個自變數初始化 的新實例XMINT2

此建構函式會從兩int32_t個自變數初始化 XMINT2 的新實例。

注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。
 

void XMINT2 ( const int32_t *pArray) noexcept

從兩int32_t2個項目數位自變數初始化 的新實例XMINT2

這個建構函式會從兩個元素int32_t數位自變數初始化 XMINT2 的新實例。

注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。
 

bool operator==( const XMINT2 & unnamedParam1)

auto operator<=>( const XMINT2 & unnamedParam1)

備註

您可以使用 XMLoadSInt2 載入 XMINT2XMVECTOR 的實例。

您可以使用 XMStoreSInt2 將 的 XMVECTOR 實體儲存到 的 XMINT2實體。

命名空間: 使用 DirectX

平臺需求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 與 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。

規格需求

   
標頭 directxmath.h

另請參閱

DirectXMath 連結庫結構

XMINT2 擴充功能