共用方式為


XMUINT2結構 (directxmath.h)

2D 向量,其中每個元件都是不帶正負號的整數。

如需在 C++ 中程式設計時可使用的其他功能清單,例如建 XMUINT2 構函式和運算符,請參閱 XMUINT2 Extensions

注意如需對等D3DDECLTYPED3DFORMATDXGI_FORMAT對象的相關信息,請參閱 DirectXMath 連結庫類型等價
 

語法

struct XMUINT2 {
  uint32_t  x;
  uint32_t  y;
  void      XMUINT2();
  void      XMUINT2(
    const XMUINT2 & unnamedParam1
  );
  XMUINT2 & operator=(
    const XMUINT2 & unnamedParam1
  );
  void      XMUINT2(
    XMUINT2 && unnamedParam1
  );
  XMUINT2 & operator=(
    XMUINT2 && unnamedParam1
  );
  void      XMUINT2(
    uint32_t _x,
    uint32_t _y
  ) noexcept;
  void      XMUINT2(
    const uint32_t *pArray
  ) noexcept;
  bool      operator==(
    const XMUINT2 & unnamedParam1
  );
  auto      operator<=>(
    const XMUINT2 & unnamedParam1
  );
};

成員

x

描述向量 X 座標的不帶正負號整數值。

y

描述向量 Y 座標的不帶正負號整數值。

void XMUINT2 ()

的預設建構函式 XMUINT2

XMUINT2的預設建構函式。

注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。
 

void XMUINT2 ( const XMUINT2 & unnamedParam1)

的建構函式 XMUINT2

XMUINT2的建構函式。

注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。

XMUINT2 & operator= ( const XMUINT2 & unnamedParam1)

將 向量元件數據從的一個實例 XMUINT2 指派給 目前的 實例 XMUINT2

這個運算子會將向量元件數據從 XMUINT2 的一個實例指派給 目前的實例 XMUINT2

注意 此運算子只能在 C++ 下使用。

void XMUINT2 ( XMUINT2 && unnamedParam1)

的建構函式 XMUINT2

XMUINT2的建構函式。

注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。

XMUINT2 & operator=( XMUINT2 && unnamedParam1)

void XMUINT2 ( uint32_t _x,uint32_t _y) noexcept

從兩uint32_t個自變數初始化 的新實例XMUINT2

此建構函式會從兩uint32_t個自變數初始化 XMUINT2 的新實例。

注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。
 

void XMUINT2 ( const uint32_t *pArray) noexcept

從兩uint32_t個項目數位自變數初始化 XMUINT2的新實例。

這個建構函式會從兩個元素uint32_t數位自變數初始化 XMUINT2 的新實例。

注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。

bool operator==( const XMUINT2 & unnamedParam1)

auto operator<=>( const XMUINT2 & unnamedParam1)

備註

您可以使用 XMLoadUInt2 載入 XMUINT2XMVECTOR 的實例。

您可以使用 XMStoreUInt2 將 的實體 XMVECTOR 儲存到 的 XMUINT2實體。

命名空間: 使用 DirectX

平臺需求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。

規格需求

需求
標頭 directxmath.h

另請參閱

DirectXMath 連結庫結構

XMUINT2延伸模組