Graphics::D rawBeziers (constPen*,constPointF*,INT) 方法 (gdiplusgraphics.h)
Graphics::D rawBeziers 方法會繪製連接 Bézier 曲線的序列。
語法
Status DrawBeziers(
const Pen *pen,
const PointF *points,
INT count
);
參數
pen
用來繪製 Bézier 曲線的手寫筆指標。
points
PointF 物件的陣列指標,指定 Bézier 曲線的開始、結束和控制點。
count
整數,指定 點 陣列中的項目數目。
傳回值
如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。
備註
Bézier 曲線不會通過其控制點。 控制點會做為磁力,以特定方向提取曲線,以影響 Bézier 曲線彎曲的方式。 每個 Bézier 曲線都需要起點和終點。 每個結束點都是下一個 Bézier 曲線的起點。
範例
下列範例會繪製一對 Bézier 曲線。
VOID Example_DrawBeziers2(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Define a Pen object and an array of PointF objects.
Pen greenPen(Color(255, 0, 255, 0), 3);
PointF startPoint(100.0f, 100.0f);
PointF ctrlPoint1(200.0f, 50.0f);
PointF ctrlPoint2(400.0f, 10.0f);
PointF endPoint1(500.0f, 100.0f);
PointF ctrlPoint3(600.0f, 200.0f);
PointF ctrlPoint4(700.0f, 400.0f);
PointF endPoint2(500.0f, 500.0f);
PointF curvePoints[7] = {
startPoint,
ctrlPoint1,
ctrlPoint2,
endPoint1,
ctrlPoint3,
ctrlPoint4,
endPoint2};
// Draw the Bezier curves.
graphics.DrawBeziers(&greenPen, curvePoints, 7);
// Draw the control and end points.
SolidBrush redBrush(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.FillEllipse(&redBrush, Rect(100 - 5, 100 - 5, 10, 10));
graphics.FillEllipse(&redBrush, Rect(500 - 5, 100 - 5, 10, 10));
graphics.FillEllipse(&redBrush, Rect(500 - 5, 500 - 5, 10, 10));
SolidBrush blueBrush(Color(255, 0, 0, 255));
graphics.FillEllipse(&blueBrush, Rect(200 - 5, 50 - 5, 10, 10));
graphics.FillEllipse(&blueBrush, Rect(400 - 5, 10 - 5, 10, 10));
graphics.FillEllipse(&blueBrush, Rect(600 - 5, 200 - 5, 10, 10));
graphics.FillEllipse(&blueBrush, Rect(700 - 5, 400 - 5, 10, 10));
}
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | gdiplusgraphics.h |