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Graphics::IsVisible (REAL,REAL,REAL,REAL) 方法 (gdiplusgraphics.h)

Graphics::IsVisible方法會判斷指定的矩形是否與這個Graphics物件的可見裁剪區域交集。 可見的裁剪區域是這個 Graphics 物件的裁剪區域與視窗的裁剪區域交集。

語法

BOOL IsVisible(
  [in] REAL x,
  [in] REAL y,
  [in] REAL width,
  [in] REAL height
);

參數

[in] x

類型: REAL

實數,指定要測試之矩形左上角的 X 座標。

[in] y

類型: REAL

實數,指定要測試之矩形左上角的 Y 座標。

[in] width

類型: REAL

指定要測試之矩形寬度的實數。

[in] height

類型: REAL

指定要測試之矩形高度的實數。

傳回值

類型: BOOL

如果指定的矩形與可見裁剪區域交集,這個方法會傳回 TRUE;否則會傳回 FALSE

需求

   
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 gdiplusgraphics.h (包含 Gdiplus.h)
程式庫 Gdiplus.lib
Dll Gdiplus.dll

另請參閱

圖形

Graphics::IsVisibleClipEmpty