Graphics::MultiplyTransform 方法 (gdiplusgraphics.h)
Graphics::MultiplyTransform方法會以本身乘積和另一個矩陣來更新此Graphics物件的世界轉換矩陣。
語法
Status MultiplyTransform(
[in] const Matrix *matrix,
[in] MatrixOrder order
);
參數
[in] matrix
類型: 矩陣*
矩陣的指標,這個矩陣會乘以這個 Graphics 物件的世界轉換矩陣。
[in] order
類型: MatrixOrder
選擇性。 指定乘法順序之 MatrixOrder 列舉的專案。 MatrixOrderPrepend 指定傳遞的矩陣位於左側,而 MatrixOrderAppend 指定傳遞的矩陣位於右邊。 預設值為 MatrixOrderPrepend。
傳回值
類型: 狀態
如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其他其中一個專案。
需求
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限桌面應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdiplusgraphics.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |