Graphics::RotateTransform 方法 (gdiplusgraphics.h)
Graphics::RotateTransform 方法會使用本身乘積和旋轉矩陣來更新此 Graphics 物件的世界轉換矩陣。
語法
Status RotateTransform(
[in] REAL angle,
[in] MatrixOrder order
);
參數
[in] angle
類型: REAL
指定旋轉角度的實數。
[in] order
類型: MatrixOrder
選擇性。 MatrixOrder 列舉的 元素,指定乘法的順序。 MatrixOrderPrepend 指定旋轉矩陣位於左側,MatrixOrderAppend 指定旋轉矩陣位於右邊。 預設值為 MatrixOrderPrepend。
傳回值
類型: 狀態
如果方法成功,它會傳回Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdiplusgraphics.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |