FontCollection::GetLastStatus 方法 (gdiplusheaders.h)
FontCollection::GetLastStatus 方法會傳回值,指出這個 FontCollection 物件先前的方法呼叫的結果。
Status GetLastStatus();
類型: 狀態
FontCollection::GetLastStatus 方法會傳回 Status 列舉的元素。
如果在此 FontCollection 物件上叫用的上一個方法成功, FontCollection::GetLastStatus 會傳回 Ok。
如果先前的方法失敗, 則 FontCollection::GetLastStatus 會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素,指出失敗的本質。
建構 FontCollection 物件之後,您可以立即呼叫 FontCollection::GetLastStatus,以判斷建構函式是否成功。 FontCollection::GetLastStatus 如果建構函式成功,則會傳回 Ok。 否則,它會傳回值,指出失敗的本質。
請注意,Font 和FontCollection 類別中 FontCollection::GetLastStatus 的實作與其他類別中此方法的實作不同。 此外,Font 類別中 FontCollection::GetLastStatus 的實作與 FontCollection::GetLastStatus 在 FontCollection 類別中的實作不同。
下列範例會建立 PrivateFontCollection 對象、檢查方法呼叫的狀態,如果成功,則會繪製文字。
VOID Example_GetLastStatus(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a PrivateFontCollection object, and add three families.
PrivateFontCollection fontCollection;
fontCollection.AddFontFile(L"C:\\WINNT\\Fonts\\Arial.ttf");
fontCollection.AddFontFile(L"C:\\WINNT\\Fonts\\CourBI.ttf");
fontCollection.AddFontFile(L"C:\\WINNT\\Fonts\\TimesBd.ttf");
// Create an array to hold the font families, and get the font families of
// fontCollection.
FontFamily families[3];
int numFamilies;
fontCollection.GetFamilies(3, families, &numFamilies);
// Verify that the call to GetFamilies was successful.
Status status = fontCollection.GetLastStatus();
// If the call was successful, draw text.
if (status == Ok)
{
// Create a Font object from the first FontFamily object in the array.
Font myFont(&families[0], 16);
// Use myFont to draw text.
SolidBrush solidbrush(Color(255, 0, 0, 0));
WCHAR string[] = L"The call was successful";
graphics.DrawString(string,
23, &myFont, PointF(0, 0), &solidbrush);
}
}
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdiplusheaders.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |