GraphicsPath::IsVisible方法會決定指定的點是否位於指定的Graphics物件填滿此路徑時所填滿的區域。
語法
BOOL IsVisible(
[in] REAL x,
[in] REAL y,
[in] const Graphics *g
);
參數
[in] x
類型: REAL
實數,指定要測試之點的 X 座標。
[in] y
類型: REAL
實數,指定要測試之點的 Y 座標。
[in] g
類型:const圖形*
選擇性。 指定世界對裝置轉換之 Graphics 物件的指標。 如果此參數的值是 Null,則會以全局座標完成測試;否則,測試會在裝置座標中完成。 預設值是 NULL。
傳回值
類型: BOOL
如果測試點位於此路徑的內部,這個方法會傳回 TRUE;否則會傳回 FALSE。
需求
| 最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
| 最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | gdipluspath.h (包含 Gdiplus.h) |
| 程式庫 | Gdiplus.lib |
| Dll | Gdiplus.dll |