IUIAnimationManager::ScheduleTransition 方法 (uianimation.h)
建立並排程單一轉換分鏡腳本。
語法
HRESULT ScheduleTransition(
[in] IUIAnimationVariable *variable,
[in] IUIAnimationTransition *transition,
[in] UI_ANIMATION_SECONDS timeNow
);
參數
[in] variable
動畫變數。
[in] transition
要套用至動畫變數的轉換。
[in] timeNow
目前的系統時間。
傳回值
如果方法成功,它會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤 碼。
備註
此方法會藉由建立分鏡腳本、將指定的轉換套用至指定的變數,然後排程分鏡腳本,來排程新的分鏡腳本。
範例
下列範例會為指定的轉換和動畫變數建立分鏡腳本。
// Get the current time and schedule a single-transition storyboard
UI_ANIMATION_SECONDS secondsNow;
hr = m_pAnimationTimer->GetTime(
&secondsNow
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pAnimationManager->ScheduleTransition(
m_pAnimationVariableY,
pTransitionParabolic,
secondsNow
);
...
}
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | uianimation.h |
Dll | UIAnimation.dll |