共用方式為


IUIAnimationManager::ScheduleTransition 方法 (uianimation.h)

建立並排程單一轉換分鏡腳本。

語法

HRESULT ScheduleTransition(
  [in] IUIAnimationVariable   *variable,
  [in] IUIAnimationTransition *transition,
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS   timeNow
);

參數

[in] variable

動畫變數。

[in] transition

要套用至動畫變數的轉換。

[in] timeNow

目前的系統時間。

傳回值

如果方法成功,它會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤 碼。

備註

此方法會藉由建立分鏡腳本、將指定的轉換套用至指定的變數,然後排程分鏡腳本,來排程新的分鏡腳本。

範例

下列範例會為指定的轉換和動畫變數建立分鏡腳本。

// Get the current time and schedule a single-transition storyboard

UI_ANIMATION_SECONDS secondsNow;
hr = m_pAnimationTimer->GetTime(
    &secondsNow
    );
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = m_pAnimationManager->ScheduleTransition(
        m_pAnimationVariableY,
        pTransitionParabolic,
        secondsNow
        );
    ...
}

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
目標平台 Windows
標頭 uianimation.h
Dll UIAnimation.dll

另請參閱

IUIAnimationManager

IUIAnimationStoryboard

IUIAnimationTimer::GetTime

IUIAnimationTransition

IUIAnimationTransitionLibrary

IUIAnimationVariable