TOKEN_SOURCE結構 (winnt.h)
TOKEN_SOURCE結構會識別存取權杖的來源。
語法
typedef struct _TOKEN_SOURCE {
CHAR SourceName[TOKEN_SOURCE_LENGTH];
LUID SourceIdentifier;
} TOKEN_SOURCE, *PTOKEN_SOURCE;
成員
SourceName[TOKEN_SOURCE_LENGTH]
指定用來識別存取權杖來源的 8 位元組字元字串。 這可用來區分會話管理員、LAN 管理員和 RPC 伺服器這類來源。 字串而非常數是用來識別來源,讓使用者和開發人員可以藉由新增其他網路作為存取權杖的來源,來擴充系統。
SourceIdentifier
指定sourceName成員所命名來源元件所提供的本機唯一識別碼 (LUID) 。 這個值有助於將內容區塊中的來源元件,例如會話控制結構,與權杖產生關聯。 此值通常是 LUID,但不一定是 LUID。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows XP [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2003 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | winnt.h (包括 Windows.h) |