共用方式為


D2D1_COLOR_F

描述色彩的紅色、綠色、藍色和 Alpha 元件。

typedef D2D_COLOR_F D2D1_COLOR_F;

備註

D2D1_COLOR_FD2D_COLOR_F的 typedef,其本身為 D3DCOLORVALUE的 typedef。 如需 D2D1_COLOR_F提供之成員的資訊,請參閱 D3DCOLORVALUE

ColorF類別提供一組預先定義的色彩和協助程式函式來定義色彩。 如需詳細資訊,請參閱 ColorF 參考。

範例

下列範例會在建立ID2D1SolidColorBrush時,使用ColorF類別來指定預先定義的色彩 (黑色) 。

hr = m_pRenderTarget->CreateSolidColorBrush(
    D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Black, 1.0f),
    &m_pBlackBrush
    );

下列範例使用 ColorF 類別來指定使用紅色、綠色、藍色和 Alpha 值的色彩。

ID2D1SolidColorBrush *pGridBrush = NULL;
hr = pCompatibleRenderTarget->CreateSolidColorBrush(
    D2D1::ColorF(D2D1::ColorF(0.93f, 0.94f, 0.96f, 1.0f)),
    &pGridBrush
    );

規格需求

需求
最低支援的用戶端
適用于 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器
Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
支援的最低電話
Windows Phone 8.1 [Windows Phone Silverlight 8.1 和 Windows 執行階段 apps]
標頭
D2DBaseTypes.h (包含 D2d1.h)

另請參閱

D3DCOLORVALUE

ColorF