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ID2D1RenderTarget::CreateBitmapFromWicBitmap 方法

藉由複製指定的 Microsoft Windows 映射元件 (WIC) 位圖來建立 ID2D1Bitmap

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方法 描述
CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,ID2D1Bitmap**) 藉由複製指定的 Microsoft Windows 映射元件(WIC) 位圖,建立 ID2D1Bitmap
CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,D2D1_BITMAP_PROPERTIES&,ID2D1Bitmap**) 藉由複製指定的 Microsoft Windows 映射元件 (WIC) 位圖來建立 ID2D1Bitmap
CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,D2D1_BITMAP_PROPERTIES*,ID2D1Bitmap**) 藉由複製指定的 Microsoft Windows 映射元件 (WIC) 位圖來建立 ID2D1Bitmap

備註

Direct2D 必須先轉換成支援的圖元格式和 Alpha 模式,才能載入 WIC 影像。 如需支援的圖元格式和 Alpha 模式清單,請參閱 支援的圖元格式和 Alpha 模式

範例

如需範例,請參閱 如何從檔案 載入位圖和 如何從資源載入位圖。

需求

需求
程式庫
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

另請參閱

ID2D1RenderTarget

ID2D1Bitmap

如何從檔案載入點陣圖

支援的像素格式和 Alpha 模式