效果函式 (Direct3D 10)

本節包含下列效果函式的相關資訊:

函式 Description
D3D10CompileEffectFromMemory 編譯效果。
D3D10CreateEffectFromMemory 建立效果。
D3D10CreateEffectPoolFromMemory 建立效果集區。
D3D10CreateStateBlock 建立狀態欄塊。
D3D10DisassembleEffect 將已編譯的效果反組譯成著色器元件指令。
D3D10StateBlockMaskDifference 結合兩個狀態欄塊遮罩與位 XOR。
D3D10StateBlockMaskDisableAll 停用狀態擷取。
D3D10StateBlockMaskDisableCapture 使用狀態封鎖遮罩停用狀態擷取。
D3D10StateBlockMaskEnableAll 啟用狀態封鎖遮罩以擷取並套用所有狀態變數。
D3D10StateBlockMaskEnableCapture 在狀態欄塊遮罩中啟用狀態值的範圍。
D3D10StateBlockMaskGetSetting 取得處於狀態欄塊遮罩的專案。
D3D10StateBlockMaskIntersect 結合兩個狀態欄塊遮罩與位 AND。
D3D10StateBlockMaskUnion 結合兩個狀態欄塊遮罩與位 OR。

 

效果參考